http://www.blenderguru.com/tutorials/how-to-make-a-realistic-asteroid/
這裡有個Finish.blend檔案可以下載。
會需要下載是因為,一般的blend檔案之所以大,是把材質也整個打包進去了。所以要學怎麼把材質給拆出來。下載好blend檔案之後開啟。
很猛的樣子...。依照下圖的步驟,找到隕石的貼圖,選擇color,然後在最下方的箭頭處,點擊可以Unpack file把圖檔給存出來。
接著開始製作。
1.首先預設的box物件,加入一個Modifier / Subdivide,設定6階,並且在Transform工具列設定為smooth。
2. 建立一個新的Texture,Type為cloud,參數如圖。
3. 加入Modifier / displace,並選擇剛才製作的這個texture。
4. 加入材質後,使用剛才存出的材質圖片。
F12出來的效果如圖。
單軸向移動旋轉縮放:
啟用G R S的狀況下,輸入要單獨影響的xyz軸向。
要雙軸向的話,則是啟用GRS的狀況下按住shift,輸入不要動到的軸向。
選到物件後,按M可以選擇要放到哪個圖層。
step4 fin
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