Entagma真的蠻神的,就是講得太快了些,我根本聽不懂啊XD 所以就是跟著做而已。
主要核心技術
用node輕鬆連接node
vdb一些node的使用
remesh
基本流程是這樣,版本H15.5:
建立幾何形狀
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isoOffset轉成volume
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scatter撒點到3維空間
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connect adjacent pieces 將點連接起來→另外建立polygon球與copynode將點上都copy球體
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wireframe把線加上實體
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合併球體跟wireframe
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用VDBnode轉成一個個voxel
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用VDB smooth sdf 稍微潤滑
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convertVDB轉成polygon
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remesh重新布線
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wireframe在線條間建立實體線段
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上材質 調燈光 輸出圖片
在上面iso之前可以加入switch來切換,我是加在iso之後,因為我在別的地方建立文字,而文字要達到比較完整的volume效果的畫,需要不同的值,所以我是在別的地方做好之後,在object merge進來…。
不過文字要連接…。
上效果
看起來像被揍過一樣 = =。
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